
二人旅ゾーマ様倒しました。見ての通りやみのころもありで。
というのもここまでボス戦あまり歯ごたえ無かったのでラスボスくらいは苦戦したかった、というのと
なんとなくひかりのたまが使えるのは勇者だけ、みたいなイメージがあったので。
おかげで実質ラリホー縛りだしアプデでまものよびも弱体化してたので
程よくヒリつくいい勝負にできたと思う!
ダメージソースはベニーのビーストモード渾身斬りで、
セロはやまびこベホマラーでひたすら回復、間に合いそうになかったらベニーも回復参加…といった感じで。
自動回復があるのでなかなかHPが黄色くならなくてめちゃくちゃ長期戦になりました。
ベニーのMP枯渇しそうになって一度エルフののみぐすり使ったし。
にしても直前のアプデで渾身斬りに上方修正入ってほんと助かった~ッ
これがなかったらもっと長期戦になってたと思う…もしそうなったら
バックパックが尽きるか否かのジリ貧になってたと思うのでね。
ともあれおかげで達成感のある勝負にできて満足満足


クリアした時の二人のステータスがこちら
最後の転職でお互いまだ経験してない職が共通してたのでW賢者に落ち着きました。
こうして見ると同じ賢者でも転職歴や性格等で各値の伸びにこんなに差が出るものなんだな!?とびっくり
高い素早さで先手で動ける呪文特化のセロと物理攻撃メインだけど回復補助もできるベニーといった感じで
それぞれ役割がきっちり別れてる感じで我ながらいい育成できたなと思います。
あと今回初めて戦士のとくぎ使ったけどどれも強いな!?
上方修正が入った渾身斬りはもちろんつるぎのまいもさみだれ剣も強くて雑魚掃討に便利すぎる。
はやぶさの剣の連撃が入らないのが残念だけど入っちゃったら
まものよび並のチートになっちゃうから仕方ないかな…
というわけで二人旅駆け抜けてみた感想ですが
世界樹で似たようなことやってた時と比べると
システムや一部とくぎの有用性をを熟知してれば
ボス戦は基本危なげなく楽にいけるし雑魚戦も苦労することなかったんで
ゲーム的な難易度としてはそんなに…でしたが
背景美術が見事に作り込まれたド3リメイクをもう一度じっくり味わいながら
観光旅行気分で各地を二人で巡る旅は本当に楽しかった~!!
とはいえゲーム的な物足りなさを感じてるのも事実なので
このまま裏ダンジョンまで突入してしんりゅうぐらいは挑戦してみようかなと考えてます。
グラドラはさすがに二人だけではそもそも会うのが無理そうなのでやめとくけど。
以下はその他二人旅に関する気になったこと箇条書き
・AI任せだと攻撃をみかわしやすいセロ
・AI任せだとすてみやもろば斬りを使いがちなベニー…
・死にやすいのはセロ
・イベントでことある毎に復活させられる勇者
・特にアレフガルドに来てからはめちゃくちゃ念入りにルビス様が起こしてくる
・ザオリク覚えるとおまかせで勇者を蘇生してしまうのでおまかせが使い辛くなる
・イベントによって話しかけられる相手が「勇者」か「先頭の者」かで違う場合がある
他にも思い出ししだい追記していくかも。